TV & RadioVolkskrant
Grote thema’s als de dood zijn niet voorbehouden aan boeken en films: ook gamemakers wagen zich eraan
Tot moes geslagen door een trol met een knuppel. Gespiest, geplet, geprakt, gewurgd. En weer opnieuw. De dood is even gruwelijk als alledaags in videogames, maar gamemakers als Abubakar Salim geven het thema door hun persoonlijke ervaringen nieuwe, diepere betekenis.
Lees het volledige artikel bij Volkskrant
Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.