GamesIGN
The Last of Us Online was geen zijproject en heeft Naughty Dog jarenlang opgehouden
The Last of Us Online was geen klein zijproject waarmee Naughty Dog de tijd wilde overbruggen tot de ontwikkeling van Intergalactic: The Heretic Prophet. Volgens journalist Jason Schreier was de multiplayergame juist bedoeld als een grote release voor de studio. De annulering ervan heeft er bovendien mede voor gezorgd dat Naughty Dog al jaren geen volledig nieuwe game heeft uitgebracht.

Lees het volledige artikel bij IGN
Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.