
GamesIGN
The Last of Us Online was geen zijproject en heeft Naughty Dog jarenlang opgehouden
The Last of Us Online was geen klein zijproject waarmee Naughty Dog de tijd wilde overbruggen tot de ontwikkeling van Intergalactic: The Heretic Prophet. Volgens journalist Jason Schreier was de multiplayergame juist bedoeld als een grote release voor de...






















