
GamesGameliner
Kirby-maker Sakurai wil dat je van elke seconde geniet
Men vraagt wel eens hoe lang een game moet zijn om de aanschafwaarde te rechtvaardigen. Zeventig euries vragen voor een game waarvan de campaign amper zes uur duurt, daar wordt tegenwoordig al snel vraagtekens bij gezet. Maar in 2003 waren er ontwikkelaars...




