TV & RadioSpreekbuis
Waarom de tech-voorloper van de entertainmentindustrie het langst vasthield aan plastic
Dat Sony (per januari 2028) en Microsoft (met hun ‘Project Helix’ op de horizon, maar al eerder met Gamepass en disc-loze consoles) de stekker uit fysieke gamedisks trekken, voelt in de mediawereld als oud nieuws dat nu pas in de gamingindustrie werkelijkheid De videotheken zijn al decennia geschiedenis, Spotify regeert de muziek, en Netflix heeft Hollywood allang gedigitaliseerd.

Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.


