Direct naar de inhoud

zaterdag 24 oktober 2026

Tech & MediaHardware.info

Nvidia: RTX IO moet gestotter in spellen met grote open werelden verminderen

Nvidia heeft sinds een paar dagen zijn RTX IO decompressietechnologie bechikbaar gemaakt voor het grote publiek. Alhoewel de technologie al in 2020 werd aangekondigd ten tijde van de RTX 3000-serie videokaarten is het uiteindelijk deze week geïntroduceerd met het spel Portal: Prelude RTX. De technologie moet vooral eventueel gestotter in spellen met grote open werelden tegengaan. Bovendien stelt het bedrijf ook dat RTX IO niet alleen met Nvidia-videokaarten te gebruiken is door het gebruik van open standaarden.

Lees het volledige artikel bij Hardware.info

Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.

Gerelateerd nieuws

Bekijk alles

GamesGameliner

PlayStation 6: release, specs en meer leaks op een rij

Dat Sony achter de schermen druk bezig is met het ontwikkelen van de PlayStation 6 moge inmiddels wel duidelijk zijn. Toch heeft het Japanse bedrijf er vooralsnog vrij weinig over gemeld in officiële berichtgeving. Als gamers willen we natuurlijk graag...