Tech & MediaHardware.info
Intel's hybride processors zorgen voor prestatieproblemen in Atlas Fallen
Een nieuwe game van Duitse studio Deck13 lijkt moeite te hebben met Intel's recente hybride processoren. De game, Atlas Fallen, blijkt veel slechter te presteren met Intel processors van de twaalfde en dertiende generatie dan men zou verwachten. Dit is voornamelijk te merken op lagere resoluties met een sterke gpu wanneer de fps normaliter hoog is.

Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.

