Tech & Mediahln.be
Crashen was nooit zo realistisch als in ‘BeamNG.drive’
Met een snelheid van 200 kilometer per uur in de muur vliegen of een andere wagen raken en toch zonder schrammetje kunnen verderrijden? Het is typisch voor een racegame. En als je wagen dan toch schade oploopt, is die meestal niet realistisch. ‘BeamNG.drive’ is op dat vlak een buitenbeentje met schade die zelfs voor een doorwinterde verzekeringsinspecteur als levensecht overkomt.
Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.

