Er is géén tijd spannender voor MMO's dan nieuwe uitbreidingen. Het betekent niet alleen een hoop nieuwe content, maar doorgaans ook grote wijzigingen in de kernsystemen van een game. World of Warcraft is hierop geen uitzondering. De tiende uitbreiding van de game, The War Within , belooft weer een hoop dingen te introduceren en de fundering van de game te veranderen. Toegankelijk, zo zou ik de insteek van de meeste veranderingen eigenlijk wel willen noemen.
Dit artikel bevat in totaal 963 woorden.