GamesEuro Gamer Benelux
Volgende Halo-game wordt in de Unreal Engine gemaakt
Via een filmpje van zes minuten heeft Microsoft een tipje van de sluier gelicht over de toekomst van de Halo -reeks. Zo wordt voor komende projecten overgeschakeld van de oude Slipcase engine naar de breder ondersteunde Unreal Engine.

Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.


