GamesIGN
Unreal Engine remake van Zelda: Ocarina of Time wordt stopgezet na Switch 2 nieuws
Een toegewijde Nintendo-fan heeft zijn jarenlange project om The Legend of Zelda: Ocarina of Time opnieuw te bouwen in Unreal Engine stopgezet. De beslissing volgt kort nadat Nintendo plannen bevestigde voor een officiële remake van de klassieker voor de aankomende Switch 2.

Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.


