GamesEvilgamerz
Ubisofts nieuwe open-source tool helpt teams te ontwerpen voor kleurenblinde spelers
Chroma, een realtime kleurenblindheidssimulator, werd onthuld op de Game Accessibility Conference. Ontworpen om de kloof tussen creatieve visie en toegankelijkheid te overbruggen, stelt Chroma ontwikkelaars en ontwerpers in staat om hun content te ervaren door de ogen van gebruikers met kleurenblindheid – waarmee de weg wordt vrijgemaakt voor een meer inclusieve toekomst in games en in alle vormen van media. Het beste van alles is dat de tool nu gratis beschikbaar is als open source, waardoor teams in de hele branche het eenvoudig kunnen integreren in hun workflows en vanaf het begin kunnen bouwen met toegankelijkheid in gedachten.

Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.


