GamesGameliner
The Last of Us Online was voor 80% klaar volgens regisseur
In een wereld waarin we zo veel zo veel games in de prullenbak zien belanden en onderhand iedere week wel een studio gesloten zien worden zou je haast vergeten dat The Last of Us Online ooit in ontwikkeling was. De multiplayer uit de eerste The Last of Us wordt door veel gamers een warm hart toegedragen, dus het cancellen van Last of Us Online was behoorlijk teleurstellend. Vinit Agarwal, destijds de regisseur van het project, heeft nog wat nieuwe informatie uit de doeken gedaan.

Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.

