GamesGameliner
Super Meat Boy 3D review - Nieuw, maar ook kwaad bloed
Ik draag de originele Super Meat Boy een warm hart toe. De snoeiharde 2D-platformer van Edmund McMillen (The Binding of Isaac, Mewgenics) groeide uit tot een indiegame-icoon. Als een ware Xbox Live Arcade-must play stond het vaak te pronken in de digitale bibliotheek van menig Xbox 360-liefhebber. De invloed van Super Meat Boy is niet te onderschatten. Kijk maar naar award-winnende releases zoals Celeste, en je ziet dat de design-filosofie nog altijd potten (en controllers) weet te breken. Dat maakt deze review van Super Meat Boy 3D ook zo verdomde lastig, want ik kan maar moeilijk negeren wat het origineel bracht en wat deze 3D-versie daarentegen in de vleesmaler gooit.

Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.

