GamesEvilgamerz
Sony wil ontwerpen characters en animaties meer overlaten aan AI
Sony wil het gebruik van AI, ook wel kunstmatige intelligentie, binnen PlayStation Studios verder uitbreiden, met name bij het ontwerpen van personages, animaties en het testen van games. Uit een nieuwe vacature voor een Lead Character Tools Engineer blijkt dat het PlayStation Central Technology Team actief zoekt naar nieuwe toepassingen voor AI en machine learning. Sony beschikt al over eigen AI-technologieën, waaronder Mockingbird, waarmee gezichtsanimaties aanzienlijk sneller kunnen worden gemaakt. Deze techniek is onder meer gebruikt bij Naughty Dog, San Diego Studio en Horizon Zero Dawn Remastered. Ook ontwikkelde Sony een systeem dat kapsels uit videobeelden omzet in gedetailleerde 3D-haarmodellen.

Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.


