GamesGameliner
Skull and Bones - Ontstijgt middelmatigheid niet
Lange tijd is het maar de vraag geweest of Skull and Bones daadwerkelijk het levenslicht zou zien, het project is immers in 2013 gestart. Vervolgens is Skull and Bones talloze keren uitgesteld, gereboot en vakkundig onder de loep genomen. Ruim tien jaar na de start van ontwikkeling is het dan toch eindelijk zover. Skull and Bones ligt in de schappen en dat is op zich al reden genoeg voor een jolly good time. Talloze uren hebben wij in de game kunnen steken en nu we zijn aanbelandt bij de endgame, is het tijd om de game eens uitvoerig te bespreken. Wordt het een enkeltje loopplank of staat de game aan de top van het kraaiennest? Je leest het in de Skull and Bones review!

Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.

