GamesGameliner
Saros is makkelijker dan Returnal, maar nog steeds pittig
Gedurende een interview met IGN geeft Housemarque creative director Gregory Louden aan dat Saros ontwikkeld is met de Returnal feedback in het achterhoofd. De game is dan ook bewust makkelijker gemaakt, maar vrees niet; Saros is absoluut geen eenvoudige game.

Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.


