Direct naar de inhoud

donderdag 29 oktober 2026

GamesGameliner

Rivage review - Neemt een 'loopje' met je geestelijke gezondheid

Het spreekt misschien voor zich, maar het ontwikkelen van een geslaagde puzzelgame is geen eenvoudige taak. Aan de ene kant wil je niet dat puzzels te moeilijk zijn. Je wilt de speler namelijk niet zodanig mentaal uitputten, dat men de credits niet eens haalt. Aan de andere kant moet het ook weer niet te makkelijk zijn. Daarnaast moet je de gehele ervaring ook nog eens engageren, vooral wanneer je de puzzels in een narratief verwerkt. Het is een delicate balans waar velen mee hebben geworsteld en waar het Canadese Exnilo Studio zich met diens debuutgame Rivage ook aan waagt. Dat men bij Exnilo de drive heeft gehad om deze uitdaging aan te gaan, dat blijkt uit alles. Dat de puzzel van ‘een geslaagde puzzelgame maken’ lastiger bleek dan men had verwacht, ook.

Lees het volledige artikel bij Gameliner

Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.

Advertentie

Gerelateerd nieuws

Bekijk alles

Advertentie