GamesGameliner
Review: Tin Hearts - Een puzzelgame met potintie
Het is voor de moderne mens moeilijk voor te stellen, maar ooit was er een tijd zonder telefoon of televisie. Stoom en elektriciteit waren nog in opkomst en mensen stuurden elkaar brieven om contact op te nemen. Kinderen speelden nog geen games, maar konden profiteren van de opkomst van het speelgoed. Deze beschrijving is hoe de Victoriaanse tijd wordt weergegeven in Tin Hearts, een door Rogue Sun ontwikkelde puzzelgame. Tijdens mijn eerdere ervaringen met dergelijke games blijkt hoe gaaf het is om puzzels tot leven te laten komen in interactie met de overworld, bijvoorbeeld in het stapelgekke blokjesavontuur Togges. De valkuil is echter dat puzzels langdradig kunnen gaan aanvoelen en daardoor de urgentie om te spelen af kan nemen, zeker zonder een goed werkend hintsysteem. Weet Tin Hearts met deze factoren rekening te houden? Daar ga je achterkomen in deze review.

Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.

