GamesGameliner
Review: Jusant - Een tegenstrijdige boodschap
In veel games wordt het verhaal verteld via geschreven of ingesproken dialogen. Het schrift is voor ons een belangrijke manier om te communiceren, maar dat was niet altijd het geval. Zo zijn er veel grotschilderingen en beeldjes gevonden, voordat het schrift in 3300 voor Christus werd uitgevonden. Dialogen zijn dus helemaal niet noodzakelijk om een verhaal over te brengen en dat laten sommige ontwikkelaars graag zien. Ook in Jusant wordt het hoofdverhaal niet in woorden uitgedrukt, want dat is niet nodig bij kunst. En laten we eerlijk zijn, daar vallen games echt wel onder. De manier waarop Jusant ons meeneemt, is dus speciaal, maar dat betekent niet dat het een feilloze ervaring is.

Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.


