Als je mijn reviews en artikelen hebt gelezen, dan heb je het me vaker horen zeggen: games worden niet meer gemaakt zoals vroeger en dat is ontzettend jammer. Klassieke turn-based JRPG's zijn wat mij betreft nog altijd de meest vermakelijke games en het maakt me intens verdrietig dat er tegenwoordig zo weinig gemaakt worden. Gelukkig zijn er nog altijd indie-studio's die maar wat graag teruggaan naar de tijden van weleer en moderne versies op de klassieke games proberen te maken. Dat is exact wat Sabotage Studio met Sea of Stars heeft proberen te doen.
Dit artikel bevat in totaal 961 woorden.