GamesGameliner
Preview: Paranoid - Om gestoord van te worden
Wanneer een studio als Madmind een game op de markt zet en daar de naam Paranoid aan hangt, dan kan ik daar alleen maar de ironie van inzien. Na het drama genaamd Agony - een first-person walking through hell sim die z’n naam om de verkeerde redenen eer aan deed - en de spin-off genaamd Succubus kan ik alleen maar paranoïde worden van Madminds ontwikkelplannen. Maar Madmind zegt te hebben geleerd van de tekortkomingen en dat het al diens verdiende geld massaal in Paranoid heeft gestoken, wat we gegarandeerd zouden moeten merken. Nu de demo op de argwanende mensheid is losgelaten valt vast een voorzichtige conclusie te trekken: het is wederom huilen met de pet op.

Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.


