GamesGameliner
Preview: Jusant - Reikt tot nieuwe hoogtes
Menig puzzelgame voldoet aan een groot rijtje bijna vanzelfsprekendheden. Zo zijn ze vrijwel altijd first person, zijn het vaak puzzels waar inzoomen op en het ronddraaien van objecten belangrijke elementen vormen en kun je vaak hints vinden om de puzzels op te lossen. Don't Nods Jusant is ook een puzzelgame, maar tikt geen van de voornoemde vakjes aan. Het combineert een relaxte sfeer met puzzelen en gebruikt hiervoor boulderen of klimmen als basis. Op gamescom mochten wij aan de slag met deze nieuwe game van Don't Nod. Je weet wel, de ontwikkelaar achter games als Life is Strange, Tell Me Why en Vampyr. En het werd nog een aardige beklimming. Niet per definitie iets waar je om staat te springen als je - net als ik - hoogtevrees hebt. Normaal gaan mijn beklimmingen niet veel hoger dan in de pen, zoals voor deze preview van Jusant.

Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.


