GamesEvilgamerz
PlayStation-patent moet inputvertraging tijdens framegeneratie verminderen
Sony werkt volgens een nieuwe patentaanvraag aan een techniek die de invoervertraging bij Frame Generation moet verminderen. In tegenstelling tot bestaande methoden, zoals NVIDIA DLSS Frame Generation, wil Sony toekomstige beelden niet alleen op basis van eerdere frames voorspellen, maar ook verwachte controllerinvoer meenemen. Zo kan het systeem bijvoorbeeld anticiperen op de animatie die volgt wanneer een speler op de springknop drukt.
Lees het volledige artikel bij Evilgamerz
Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.