GamesEvilgamerz
PlayStation 6 prestaties liggen onder die van Nvidia’s RTX 4080
Nieuwe informatie van de PlayStation 6 wijzen op aanzienlijke, maar beperkte, prestatieverbeteringen. Volgens hardware-insider en AMD-leaker KeplerL2 zal de PlayStation 6 naar verwachting ongeveer tien keer de raytracing-prestaties van de PlayStation 5 behalen. In de praktijk vertaalt dit zich echter naar een algehele prestatieverbetering van ongeveer 3 keer de snelheid van de huidige generatie consoles, en afhankelijk van het spel tussen de drie en 4,5 keer. KeplerL2 baseert zijn analyse op data van Assassin’s Creed Shadows, waar raytracing-taken ongeveer 5 milliseconden per frame duren bij 1440p op de PS5.
Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.

