GamesGameliner
Ontwikkelaars zijn net mensen (die soms moeten chillen)
Wie tegenwoordig een game op de markt wil plempen en noodgedwongen moet roeien met de riemen die hij of zij heeft, moet een ruggegraat van titanium hebben en een huid van kevlar. In een maatschappij waarin iedereen verwacht dat elke studio er aan de lopende band kneiters van games uit kan poepen, staat de minder getalenteerde of door uitgevers onderdrukte dev de keiharde realiteit te wachten: kritiek. Want mensen kinders, wat zijn we toch een kei in het leveren van kritiek. Maar ontwikkelaars hebben geen ruggegraat van titanium. Ze hebben geen huid van kevlar waar die kritiek simpelweg vanaf glijdt. Het zijn maar mensen, en die menselijkheid komt soms lelijk tevoorschijn.

Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.


