GamesIGN
Naughty Dog legt crunch op voor interne Intergalactic-demo, intern releasewindow opgedoken
Naughty Dog zou ontwikkelaars die werken aan Intergalactic: The Heretic Prophet verplichten om elke week minimaal acht uur extra te werken. Dat zou gebeuren om een interne demo op tijd af te krijgen, die binnenkort wordt beoordeeld door Sony. Dat meldt Bloomberg, dat stelt dat ontwikkelaars sinds eind oktober verplicht zijn om minimaal acht extra uren per week te maken, met een maximum van 60 uur per week. Die uren moeten worden bijgehouden in een interne spreadsheet.

Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.

