GamesGameliner
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater review - De optimale versie
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004) is een action adventure stealth game die oorspronkelijk op de PlayStation 2 is uitgekomen. De game is geschreven en geregisseerd door Hideo Kojima. Dit was zijn vijfde Metal Gear game en dit deel diende als prequel op de gehele Metal Gear serie. Na alle avonturen met de verschillende Metal Gear games neemt Kojima je mee naar het begin van de saga waar je ontdekt hoe Snake uiteindelijk de titel van The Big Boss heeft verkregen. Metal Gear Solid 3: Snake Eater toont de originaliteit van Kojima en wordt gezien als één van de beste games aller tijden door het verhaal en zijn impact, de voice acting, de visuele pracht, de personages en de gameplay. Na Kojima’s vertrek bij Konami over de commotie rondom Metal Gear Solid V: The Phantom Pain leek het gedaan met de Metal Gear Solid serie. Toch werd het onmogelijke mogelijk, want Konami bracht naar buiten dat Konami Digital Entertainment en Virtuos aan een remake van Metal Gear Solid 3: Snake Eater werkten. Omdat dit logischerwijs zonder de hulp van Hideo Kojima ging gebeuren, was ik in het begin voorzichtig enthousiast. Door de getoonde trailers van Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en de indrukwekkende lijst van games waar Virtuos aan gewerkt heeft, werd ik enigszins gerustgesteld. Of de remake het origineel recht doet en in zijn waarde laat, maar ook iets toevoegt kun je lezen in de review van Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.

