GamesEvilgamerz
Marathon
Het was eerlijk gezegd best een verrassing dat Bungie ineens weer met Marathon op de proppen kwam. Niet omdat die naam nooit belangrijk is geweest, maar omdat je Bungie de afgelopen jaren vooral kent van Halo en Destiny. Toch is Marathon juist de serie waar hun sci-fi liefde ooit begon. Die oude Marathon-games uit de jaren 90 waren vooral singleplayer shooters waarin je niet alleen maar van gevecht naar gevecht rende. Je zat in grote, doolhofachtige levels op een kolossaal ruimteschip of in vreemde faciliteiten, waar je routes moest uitpluizen, sleutels en schakelaars zocht, en vooral veel informatie uit terminals haalde. Nu is Marathon terug, maar in een compleet andere vorm. Bungie heeft niet geprobeerd om die oude shooter opnieuw te maken. Ze hebben de naam gepakt, het universum in een modern jasje gegoten, en er een PvP extraction shooter van gemaakt. Dat klinkt op papier logisch, maar het was ook meteen een risico. En dat risico werd pijnlijk duidelijk tijdens de eerste grote test. Bungie had een gesloten alpha/technische test rond eind april tot begin mei 2025, en de reacties waren zo negatief dat ze de game daarna flink hebben uitgesteld en zijn gaan bijsturen. Wij gingen aan de slag met Marathon om te zien of dat uitstel het juiste effect heeft gehad.
Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.


