GamesGameliner
Lumines Arise review - Een meesterwerk herboren
Met vlagen verlang ik terug naar het gaming landschap zoals deze twintig jaar geleden was. De industrie was nog niet volledig in de ban van live service of battle royale games en voor een ‘mindblowing’ ervaring kon je naast de gebruikelijke najaars first-person shooter oorlog aankloppen bij Q Entertainment, waar Sega coryfee Tetsuya Mizuguchi met het kinderlijk eenvoudig ogende Lumines: Puzzle Fusion een wonderbaarlijke wereld voor je opende. Achteraf gebleken een meesterlijke zet, want met Lumines Arise weet diezelfde Tetsuya Mizuguchi ruim twee decennia later wederom dat mindblowing effect te creëren, en dat allemaal zonder heel de formule overhoop te halen.

Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.
