GamesEvilgamerz
Lost Soul Aside
De ontwikkeling van Lost Soul Aside is bijzonder. Het begon in 2014 als een project van één man, Yang Bing, die in zijn eentje een trailer maakte met Unreal Engine. Die trailer kreeg veel aandacht en Sony haalde het project binnen bij hun China Hero Project. Vanaf dat moment groeide het uit tot een volwaardige game met een heel team. Het duurde lang, met veel vertragingen, maar nu is de game eindelijk uit op PlayStation 5 en PC. De verwachtingen waren hoog, vooral omdat de trailers lieten zien dat de game veel weghad van Final Fantasy en Devil May Cry. Grote gevechten, snelle actie en een combinatie van fantasy en sci-fi. De vraag is of de game dat allemaal waarmaakt.

Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.


