Ik kan in het kort samenvatten wat gamescom nou zo bijzonder maakt: je speelt de vetste games, je ontmoet bijzondere mensen en je spreekt met de makers van jouw favoriete franchisen. Ja, het gaat tijdens dit evenement vaak over de mensen achter de producties - dat stukje menselijkheid is wat deze industrie (en de wereld) goed kan gebruiken. Ik had de eer om met Slava Lukyanenka (Lead Producer) en Zakhar Bocharov (Public Relations Specialist) van GSC Game World aan tafel te schuiven. We spraken samen over de ontwikkeling van de felbegeerde S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, de relatie met Microsoft, maar vooral ook de blijvende impact van de oorlog waar alle Oekraïners nog altijd op een dagelijkse basis mee te maken krijgen.
Dit artikel bevat in totaal 2431 woorden.