GamesIGN
Hideaki Itsuno over Dragon’s Dogma 2: “Het moet niet door iedereen leuk gevonden worden”
Hideaki Itsuno, de creatieve man achter Dragon’s Dogma 2, kijkt met trots terug op het vervolg, ook al was de game volgens hem niet voor iedereen weggelegd. In een gesprek met VGC legt hij uit dat hij de game bewust ontoegankelijk wilde maken voor een breed publiek, maar juist voor een specifieke groep spelers.

Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.

/s3/static.nrc.nl/wp-content/uploads/2026/10/29084620/291026CUL_2036602137_Stevie.jpg)
