GamesGameliner
Het einde van live-service en de wederkomst van onorthodoxe multiplayer
In een zeldzaam moment durf ik te observeren dat de game-industrie aan het leren is van haar fouten. Nee, ontwikkelaars worden nog steeds opgehoopt en op ondankbare wijze bij het grof vuil gestort, terwijl CEO's zichzelf riante salarisverhogingen geven - ondanks het feit dat het bedrijf teleurstellende cijfers terugkoppelt aan de investeerders. Ja, geen zorgen hoor; we zijn echt wel een artikel aan het klaarstomen om alle rotzooi rondom de Xbox-ontslagrondes te behandelen. We wachten eerst even op het moment dat alle informatie rond deze shitshow is verzameld en tot die tijd kunnen we het hebben over iets wat net even een positievere insteek kent. Er is een verandering opkomst in gameland en ik ben er maar al te blij mee. Het einde is in zicht voor die talloze live-service projecten die maar tot in de eeuwigheid door willen gaan en de wederkomst van de intiemere (en vooral vreemdere) multiplayer-ervaringen lijken centraal komen te staan. En dit is beter voor iedereen.

Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.


