GamesEvilgamerz
Game-developers hebben het moeilijk, welke trokken de stekker er al uit?
Het zijn zeer zware tijden voor game-developers en uitgevers. AI neemt veel werk over, maar komt niet altijd ten goede van de creativiteit en projecten worden simpelweg te duur, mede ook door AI-tokens die niet altijd goedkoper zijn dan personeel. Zeer onlangs zagen we al de ontwikkelaar van Luna Abyss (Kwalee Labs) volledig kopje onder gaan en ook Microsoft is bezig met het sluiten van studio’s. Zo zouden Ninja Theory, Compulsion Games en Double Fine de deuren moeten sluiten, al dan niet worden ze verkocht. Vertigo Games Amsterdam sloot daarnaast haar studio, maar Vertigo Games blijft nog wel bestaan en ook Ubisoft besloot studio’s in Belgrado en Winnipeg te sluiten.
Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.


