GamesEvilgamerz
Doorbraak in emuleren PlayStation 3 geforceerd
Het emuleren van een PlayStation 3 is altijd een hele opgave geweest, zelfs voor Sony zelf. De CELL-processoren waren voor developers van games voor het platform al een waar probleem en nu is nog altijd weinig mogelijk wat betreft het compatibel maken van de console met de PlayStation 5. RPCS3 zou echter een doorbraak hebben geforceerd, waarbij de SPU’s via een bepaald patroon gebruikt kunnen worden. SPU-afhankelijke titels als Twisted Metal kunnen nu beter geoptimaliseerd worden waarmee PC-code gegenereerd kan worden die PS3-games prima kan draaien. Een framerate van 60 fps is zelfs mogelijk, daar waar het originele spel nog draaide op 30 fps. Of de emulatie ook daadwerkelijk gebruikt zal gaan worden voor de toekomst is nog de vraag.
Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.
