GamesGameliner
Dispatch review - De indirecte terugkeer van Telltale
Niet elke ontwikkelaar durft het aan om een game op te delen in episodes en vervolgens de spelers te laten wachten op nieuwe afleveringen. We kennen dit fenomeen van Telltale en het zijn dan ook The Walking Dead-games die de reputatie van episodische releases bij games wat aan het wankelen hebben gezet. Op een gegeven moment moest je geen weken meer wachten, maar zelfs maanden. Een fout die met Dispatch niet werd gemaakt, aangezien we twee episodes per week kregen. Het is niet heel moeilijk te achterhalen waarom AdHoc Studio het aandurfde, want enkele veteranen van Telltale zijn onderdeel van de studio. Ze zijn dus bekend met het opdelen van een game, het aanbieden van keuzes en het neerzetten van een sterk verhaal. Ondertussen is het eerste seizoen van Dispatch volledig te spelen en daarom dook ik wederom in mijn rol als Dispatcher en held.

Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.
