GamesEvilgamerz
Crushed in Time
Point-and-click adventures zijn bijna net zo oud als videogames zelf. Door de jaren heen hebben ontwikkelaars van alles geprobeerd om het genre fris te houden. Nieuwe verhalen, bizarre settings, grote hoeveelheden voorwerpen en steeds moeilijkere puzzels. Gelukkig bewijst Draw Me A Pixel met Crushed in Time dat er nog altijd ruimte is voor vernieuwing. De Franse studio, bekend van There Is No Game, gooit namelijk het belangrijkste onderdeel van het genre overboord. Klikken maakt plaats voor trekken. Alles in de wereld van Crushed in Time is elastisch. Van personages en objecten tot delen van de omgeving en zelfs de menu’s. Het laat zien dat de rek er nog zeker niet uit is.
Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.

