GamesIGN
Battlefield 6 krijgt geen ray tracing en dat blijft voorlopig zo
Battlefield 6 zal geen ray tracing ondersteunen, en volgens ontwikkelaar Ripple Effect zijn er ook geen plannen om de technologie later alsnog toe te voegen. Tijdens de open bèta’s viel het al op dat ray tracing ontbrak, maar het was onduidelijk of dit een tijdelijke keuze was. Nu blijkt dat de beslissing bewust is genomen om de prestaties van de game te garanderen.

Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.

/s3/static.nrc.nl/wp-content/uploads/2026/10/29084620/291026CUL_2036602137_Stevie.jpg)
