AlgemeenNRC
Zo ziet een game eruit als de maker wél tijd krijgt om te groeien
Wie begin juni, traditioneel de start van het nieuwe gamejaar, game-aankondigingen van de grote gamemakers bekeek zag weinig om opgewonden van te worden. Alleen Xbox wist nog te sprankelen, met remakes en opvolgers uit vaak decennia-oude gamereeksen ( Doom , Perfect Dark , Dragon Age ). Zocht je iets nieuws, spannends en interessants, dan moest je je blik wenden tot de persevenementen van kleinere gamestudio’s, waar nog ruimte is om te experimenteren en grenzen op te zoeken.
/s3/static.nrc.nl/bvhw/files/2024/06/web-1806culeldenringnw3.jpg)
Je gaat naar de website van de uitgever. Hier tonen we alleen een korte intro.
