Waar zit de grens tussen film en game? Hoe ver kan je het ene medium uitrekken totdat het in het ander verandert? De vierkante meters van dit grijze gebied vormen het speelveld van Sam Barlow, de gamemaker die afgelopen jaren hoge ogen gooide met filmische games als Her Story en Telling Lies . Ook in Immortality is het weer raak. Als naamloze toeschouwer krijg jij toegang tot het filmarchief rond de verdwenen actrice Marissa Marcel, waarin ergens het geheim van haar gefaalde carrière verscholen ligt.
Dit artikel bevat in totaal 299 woorden.