
GamesIGN
Dit is hoe James Bond er bijna voor had gezorgd dat Call of Duty nooit had bestaan
In een nieuw interview heeft de ervaren ontwikkelaar en Sledgehammer Games-medeoprichter Michael Condrey (Dead Space, Call of Duty: WWII) uit de doeken gedaan hoe een beslissing over een ontwikkelingspartner voor de pc-port van 007 Nightfire uit 2002 grote...



/i/2004895754.png?f=meta)